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Game Design

游戏设计 / Game Design

这里维护 ASHVEIL 的玩法结构、玩家决策、节奏、成长、战斗内语义和玩家系统界面。首页按钮进入的是独立分类页;每日归档会按实际内容写入对应分类。

归档方式按玩法问题归类,不按聊天顺序堆叠。
当前主线战斗循环、敌人生态、技能目标选择、玩家系统界面。
待展开经济循环、长期成长、任务奖励。
页面关系工程和美术页面只记录实现与表现,不替代设计规则。