Game Design 技能与支援 / Skills & Support 技能与支援系统强调可读目标、明确风险以及对战场压力的主动干预。具体数值与实现仍在开发中。 Targeting让作用范围、落点与失败原因保持清晰。 Support Calls用有限资源改变局部战场条件。 Commitment强力效果需要准备时间、位置或其他代价。 Readability在高密度虫群中保持预警、反馈和结果可辨认。