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Game Design

技能与支援 / Skills & Support

技能与支援系统强调可读目标、明确风险以及对战场压力的主动干预。具体数值与实现仍在开发中。

Targeting让作用范围、落点与失败原因保持清晰。
Support Calls用有限资源改变局部战场条件。
Commitment强力效果需要准备时间、位置或其他代价。
Readability在高密度虫群中保持预警、反馈和结果可辨认。