Mission Design 世界与任务 / World & Missions 任务把世界空间转化为行动压力:玩家需要理解目标、选择路径、管理升级中的威胁,并判断继续推进还是撤离。 Operation Area每个区域提供不同的空间、风险与资源条件。 Objectives目标链决定行动方向,但允许战术路径变化。 Escalation停留越久,环境与虫群压力越难控制。 Extraction撤离是主动判断,而不是固定结尾。